Posts com a Tag ‘crowdfunding’

Os 8 passos para construir a jornada da heroína

  A jornada da heroína é uma proposta estabelecida por Maureen Murdock a partir dos estudos que realizou sobre a teoria da jornada do herói, do antropólogo Joseph Campbell.   Segundo a autora, a jornada do herói não é capaz de representar o caminho psicológico e espiritual da mulher contemporânea. Esse é o ponto mais…

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5 passos para trabalhar com quadrinhos em sala de aula

  Os quadrinhos começam a ganhar importância em sala de aula a partir de 2006 quando se tornam parte do edital de compra de livros pelo MEC para distribuição em todas as escolas públicas do país.   Trata-se não apenas de um gênero textual a ser analisado em sala de aula, mas o fomento, a…

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6 fatos importantes sobre a Lei de Direitos Autorais

  A Lei de Direitos Autorais do Brasil é a Lei 9.610/98. Por mais incrível que pareça, é considerada uma das leis autorais mais fechadas do mundo.   Muitos pontos da referida lei são vagos, cabendo interpretação jurídica variada, ou seja, se está em dúvida, procure o que algum juiz já proferiu sobre o assunto.…

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6 motivos para você apoiar e contribuir para o crowdfunding de Machado de Assis: caçador de monstros Vol. 2

  Desde o início, quando sonhei com este projeto, estava muito claro para mim a importância em criar entretenimento de alto nível que tivesse a cara da nossa cultura (trabalhando com um grande autor como Machado de Assis, combinando elementos de sua vida com os seus personagens literários).   Isso é possível! E ainda trazendo…

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As 7 dicas essenciais para um crowdfunding de quadrinhos

  Selecionamos as 7 dicas essenciais para realizar um crowdfunding de quadrinhos. A gente acredita que compartilhando informações todo mundo aprende melhor, tornando o seu produto melhor em um mercado cada mais competitivo (o mercado editorial). É claro que não podemos nos restringir somente a 7 dicas, sempre é bom procurar outras que estão por…

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Sonhando com uma nova realidade para a HQ nacional

      Hoje acordei com este sonho na cabeça. Que tinha como parceiro uma produtora de audiovisual e uma empresa de games. Que juntas, estaríamos trabalhando em uma narrativa envolvendo HQ, filme e game. Que teríamos mais editais para esse tipo de convergência entre as mídias em todos os Estados. Sonhei que teria um…

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3 verdades sobre leis e editais de cultura que ninguém conta

  Quais são as 3 verdades sobre leis e editais de cultura que ninguém conta?   Na verdade, reduzimos para 3, porém sempre haverá outras a serem descobertas, mediante análise conjuntural do mercado da cultura.   Para isso, precisamos ver, de forma mais ampla, o mercado cultural que tem como suporte o uso das leis…

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A compra da Millarworld pela Netflix

  A compra da Millarworld pela Netflix mostra o potencial das HQ’s para outras plataformas, estabelecendo um novo passo na produção de conteúdo da empresa de streaming.   Se comparada com a compra da Marvel pela Disney, foi irrisória, com certeza. Porém agora a Netflix possui a sua fonte própria com um autor já bastante…

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