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Como investir em conflitos para narrativas de HQ

Por Marcelo Alves | ago 22, 2016

Quando estamos escrevendo uma narrativa para HQ, precisamos pensar no conflito que vai impulsionar a história. Por que narração é conflito e ele precisa ser forte o suficiente para suportar toda a narrativa e manter o leitor firme na leitura. Não pode nunca ser um carro desgovernado, o autor precisa controlar, administrar para que o…

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Como organizar e planejar personagens para HQ

Por Marcelo Alves | ago 16, 2016

  Organizar e planejar personagens são um passo muito importante quando já está determinada  a narrativa, pelo menos a ideia básica. Não pode ser algo cansativo e depende muito da complexidade e extensão da narrativa. As dicas a seguir estão baseadas no livro de James McSill (ver POST aqui). É uma listagem bastante útil se…

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7 motivos para você apoiar o mangá Machado de Assis: caçador de monstros

Por Marcelo Alves | ago 12, 2016

Mangá Machado de Assis: caçador de monstros. Esta é a sinopse: Machado de Assis é um jovem escritor proeminente que recebe do seu mentor, o Conselheiro Aires a difícil missão de expurgar os monstros que pretendem vir ao Brasil para estabelecer uma nova Ordem da Noite Eterna. Uma série de assassinatos ocorre na cidade do…

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8 motivos para você ficar de olho no mangá Machado de Assis: caçador de monstros

Por Marcelo Alves | ago 10, 2016

É Machado de Assis. Um dos maiores escritores da língua portuguesa e o maior do Brasil. Na última pesquisa sobre leitura no país, ele é o segundo autor favorito da população, só perde para Monteiro Lobato. É mangá. E isso faz a diferença, pois hoje o mangá é considerado o maior formador de leitores de…

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5 sugestões para criar uma jornada para o personagem de HQ

Por Marcelo Alves | ago 9, 2016

Uma boa história sempre tem um bom personagem, definido em sua complexidade, capaz de criar emoções intensas no leitor, seja o amor, ou sua raiva, o fato é que estabelece aí um vínculo. Mas se pararmos para pensar com calma, e peço para que você releia suas histórias favoritas e analise, agora de modo frio,…

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O mapa da estrutura de um roteiro para HQ

Por Marcelo Alves | ago 4, 2016

  Uma estrutura para narrativa vem desde os tempos dos gregos, com base no trabalho de Aristóteles e ao longo dos anos foi sendo adaptado por outros autores. Hoje há dois modelos bem conhecidos, mas que são utilizados principalmente no cinema: o trabalho de Syd Field e o de Joseph Campbell (veja POST aqui). Podem…

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Como criar demandas para produtos culturais

Por Marcelo Alves | jul 22, 2016

Após a leitura do livro de Adrian J. Slwotzky com Karl Weber, Criando demandas, da Ed. Elsevier, me perguntei como poderia aplicar a produtos culturais. O livro é da área de negócios, e muito bem escrito, mas poderia ser aplicado para o setor cultural porque destaca elementos voltados ao planejamento, marketing, visão de projeto que…

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Os 4 pontos cruciais no planejamento de patrocínio para os produtores culturais

Por Marcelo Alves | jul 12, 2016

Neste artigo, apresento 4 pontos cruciais no planejamento de patrocínio para os produtores culturais. A palavra-chave é planejamento, desde o início até o fim; e persistência, pois é um caminho duro e muitas vezes a vontade de desistir é enorme, assim como o desânimo. O tempo vai passando, os contatos não retornam, e a ideia…

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2 dicas fundamentais sobre roteiro para Histórias em quadrinhos

Por Marcelo Alves | jul 6, 2016

O que move uma boa história, que nos faça lembrar e repeti-la para os outros? Não são apenas os conflitos que uma história mostra, mas os desdobramentos que os personagens apresentam quando tomam determinadas decisões que os levam para novos rumos, novas jornadas. Investir em uma boa história é investir em um bom personagem que…

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